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《暗黑破坏神4》死灵法师职业好上手吗-《暗黑破坏神4》死灵法师职业要怎么玩

在我们的暗黑破坏神4因为测试的时间太短,玩家们都去尝试法师,游侠,野蛮人等职业,很多的小伙伴们都是没有玩到我们的死灵法师这个职业的,那么我们的玩家们对于我们的角色不是非常的了解的,今天小编为我们的玩家们带来了《暗黑破坏神4》死灵法师职业好上

在我们的暗黑4中,因为测试时间太短,玩家都在尝试法师、游侠、蛮子等职业。很多朋友没有玩过我们的死灵法师职业,所以我们的玩家对我们的角色不是很熟悉。

今天,边肖为我们的玩家带来了《暗黑破坏神4》死灵法师职业。入门容易吗?让我们看看我们需要什么。

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死灵法师的特征和技能分析

心灵法师是暗黑破坏神里最火的职业之一,也是我二代里玩的最频繁的职业。但是在暗黑4中,他的变化太大了,我觉得有点奇怪,但是强度还是很高的,游戏体验也是五个职业中最舒服最方便的。

在死灵法师第二代中,有召唤、毒药、骷髅、诅咒三个系列,但是在死灵法师第四代中,毒药系列被删除,只留下了两个诅咒,召唤成为了具有职业特色的死亡之书,只剩下了骨头系列。

并且加入了三代血脉系统和四代新影系。

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首先,用专业的特点来解释死亡之书。不算在技能树里,但是可以给你两个技能复活骨头和魔像。

所有的召唤师都是依靠这两个技能,其中骷髅战士和骷髅法师是一个技能,这一代召唤师会一直保持到死亡,每次重开都不需要再召唤。

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死灵法师有三种召唤对象:骷髅战士、骷髅法师、傀儡。每个都有三个不同的臂。比如骷髅士兵有掠袭者(剑兵,伤害较高但生命较低),守护者(盾兵,生命较高),死灵法师(镰刀兵,范围伤害)。

在这三个武器下,有两个升级特性和一个牺牲效果。比如镰刀兵的升级特性有:

答:在攻击静止、减速、昏迷、脆弱状态的敌人时,减少强力回旋的冷却。

b:有10%的几率攻击敌人并生成一具死亡骷髅,每五秒触发一次。

出生牺牲是取消召唤,转而强化自己的黑暗伤害。兵种和特性都是三个一个,骷髅战士可以召唤四个,骷髅法师可以召唤三个,外加一个傀儡。

虽然骷髅部队的数量还不到二代的一半,但是这一代的战斗节奏不一样,其实已经足够了。

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先说纯招的两大输出技能:伤害加深和尸体引爆。首先伤害加深,被删除,只剩下两个诅咒:衰老(减速50%,减伤20%)和铁处女(造成伤害时被伤害)。

尸体的引爆也被削减了,伤害不再是按照怪物生命值的百分比来计算,而是按照自己的角色攻击面板来计算,但是不耗蓝,伤害高,依然是强大的输出手段。

对了,用起来没有二代舒服,必须点在尸体上才能引爆,还是会触发施法动作。

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二代纯招最大的缺点是——造尸能力不足,也有所改进。暗影系统里有个技能叫分解,攻击怪物,2.5秒生出一个死骷髅。

另外死灵法师有被动3级重建:你的伤害有12%的几率在目标位置生成一具死亡骷髅,面对首领的几率翻倍。

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此外还有很多与死骨相关的被动方面,比如死甲壳纲:生成一根死骨获得力量(暂时生命值),恐怖收割:消耗一根死骨获得精神(法力值),死骨灌注:消耗一根死骨后伤害增加。

搭配上骨矛高伤害的核心技能,形成技能输出-生成骸骨-引爆-继续输出的完美循环。再加上技能树中有增强召唤物输出的被动,使得纯招的玩法在四代里被改进且大大增强。

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